Archiv autora: Nothrem

Rychlost zpracování změn CSS

CSS styly musejí reagovat na celou řadu změn ve stránce, ať už je to akce uživatele (:hover či :focus) nebo programové změny (class či přidání DOM prvků). A zatímco některé změny jsou pro prohlížeč hračkou (např. změna barvy rámečku), tak nad některými musí strávit dlouhý čas, aby je do stránky přidal (např. změna šířky rámečku z 1px na 2px).

Pokračování textu Rychlost zpracování změn CSS

Logické vlastnosti

Pokud jste již používali Flexbox a/nebo Grid, jistě jste si všimli, že místo hodnot jako align:top nebo align:left používají hodnoty start a end. To je proto, že tyto nové návrhy již byly vytvořeny s přihlédnutím na logické vlastnosti místo dříve používaných fyzických vlastností.

A stejně jako Flexbox a Grid dochází k postupnému zavádění logických vlastností u dalších definic jako je padding, margin, text-align, atd.

Pokračování textu Logické vlastnosti

Posun obsahu se zachytáváním

Když uživatel posouvá stránku, málokdy se mu povede, že posun skončí přesně na začátku odstavce nebo obrázku, což pak zhoršuje UX (dojem ze stránky). Do teď se podobné situace řešili pomocí javaskriptu, ale kombinace JS a skrolování většinou UX ještě zhorší.

Díky nové CSS specifikaci Scroll snap můžete tyto situace vyřešit automaticky jen pomocí CSS definice.

Pokračování textu Posun obsahu se zachytáváním

Co nedělat při návrhu webu ve Photoshopu

Navrhovat web ve Photoshopu je špatný nápad, ale když váš grafik s ničím jiným neumí dělat, nemáte na výběr. V takovém případě ale existuje řada věcí, kterým by se měl grafik vyhnout nebo je naopak vzít v úvahu, aby bylo možné jeho práci použít pro vytvoření webové stránky.

Pokračování textu Co nedělat při návrhu webu ve Photoshopu

Jak určit kvalitu a kompresi JPG obrázků?

Pokud připravujete obrázky JPG pro váš web, pravděpodobně jste již narazili na problém, v jaké kvalitě (resp. kompresi) obrázek uložit, aby byl co nejmenší a zároveň stále bylo vidět, co na něm je místo aby byly vidět chyby (artefakty).

Já vám ukážu jednoduchý matematický výpočet, kterým určíte nejvhodnější kompresi.

Pokračování textu Jak určit kvalitu a kompresi JPG obrázků?

Detekce polohovacích zařízení

Pomocí @media můžete vytvořit responzivní layout v závislosti na šířce obrazovky, čímž můžete celkem dobře poznat, jestli uživatel pracuje na mobilu, tabletu nebo desktopu a podle toho uzpůsobit další prvky (např. větší ikony na mobilu).

V posledních letech ale narážíme na zařízení, která se této definici vymykají. Např. Note zařízení, která mají mobilní displej (320px), ale jdou ovládat hodně přesným perem. Nebo naopak dotykové monitory, které mají 4k rozlišení, ale ovládají se pouze prstem (takže na 16x16px ikonu se prakticky nedá kliknout). Navíc některá zařízení jsou již schopna detekovat ukázání prstem (hover) nebo sílu stisku (3D touch).

Pokračování textu Detekce polohovacích zařízení